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Principios legales de los videojuegos y los e-sports

Principios legales de los videojuegos y los e-sports

  • ISBN: 9788491712510
  • Editorial: Editorial Síntesis
  • Lugar de la edición: Madrid. España
  • Colección: Tecnologías Digitales
  • Encuadernación: Rústica
  • Medidas: 23 cm
  • Nº Pág.: 186
  • Idiomas: Español

Papel: Rústica
26,00 €
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Resumen

Dado el imparable crecimiento de la industria del videojuego, es fundamental, además de tener una base jurídica en cuanto al producto y sus creadores, abrir nuevas propuestas regulatorias a la incertidumbre existente. Por ello, esta obra analiza y resuelve las diferentes cuestiones legales a las que han de enfrentarse los profesionales de este sector.

En primer lugar, se analizan los aspectos jurídicos básicos y la legislación en relación con las fases del desarrollo de un videojuego, para luego centrarse en aspectos tan importantes como la protección jurídica o la propiedad intelectual, así como las cuestiones legales prácticas más habituales. Por último, dada su creciente importancia, se dedica un capítulo a analizar los diferentes aspectos jurídicos de los e-sports, su regulación, su organización y los deportistas digitales. En la segunda parte de la obra se exponen y analizan los tipos de contratos más habituales del sector del videojuego: contrato de edición y explotación, contrato de producción, contrato de promoción, formulario de constitución de una escudería, contrato entre una escudería y un deportista digital y un acuerdo entre un promotor y un piloto de e-sport.

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