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Hackeando el futuro

Hackeando el futuro
estética de choque, teoría pulp y ciberpunk

  • ISBN: 9788412317091
  • Editorial: Holobionte Ediciones
  • Lugar de la edición: Barcelona. España
  • Edición número: 2ª ed.
  • Colección: Symbiontes
  • Encuadernación: Rústica
  • Medidas: 21 cm
  • Nº Pág.: 160
  • Idiomas: Español

Papel: Rústica
17,75 €
Sin Stock. Disponible en 7/10 días.

Resumen

La obra de Arthur y Marilouise Kroker fue una de las más proféticas, combativas y furiosas de la década de 1990. En el mejor estilo de la ciberteoría fuera de los márgenes, y con un visionario espíritu crítico contra el utopismo tecnológico, los Kroker abordaron en su origen muchas de las cuestiones que hoy nos resultan indispensables (la privatización de internet, la cultura data, las élites virtuales, el ascenso de los populismos de derecha…), con un tono transgresor y sin complejos que en su día fue merecedor de definiciones tan difíciles de encasillar como teoría pulp o proto teoría-ficción. A ratos un diario de viaje por Norteamérica y por la Europa de los clubs de tecno, los electrohackers del látex y el sadomaso… a ratos un análisis demoledor sobre los fundamentos de nuestra cultura digital y la economía virtual… Hackeando el futuro (Estética de choque, teoría pulp y ciberpunk) es un regreso al futuro sintético de los años noventa y los circuitos desformateados de la «generación difusa», contado en primera persona por dos de sus comentaristas más agudos e irresistibles.

Los escritos ciberpunk de Arthur y Marilouise Kroker están pensados para ser leídos y escuchados como si se tratara de música EBM trepidante, con oídos y ojos recombinantes, a toda velocidad por la Autopista de la Información al infierno.

PRÓLOGO DE ARTHUR KROKER

INTRODUCCIÓN: EL ALGORITMO AMERICANO

HACKEANDO EL FUTURO: HISTORIAS DE LOS «COMECARNE» AÑOS NOVENTA

1. CARNE DIGITAL

2. PIEL CONECTADA

ESPASMO: REALIDAD VIRTUAL, MÚSICA ANDROIDE Y CARNE ELECTRÓNICA

PRÓLOGO DE BRUCE STERLING: PREMONICIÓN DE ESPASMO, O POR QUÉ LEO A ARTHUR KROKER

1. ESPASMO

2. ÓRGANOS SIN CUERPO: LA IDEOLOGÍA LÍQUIDA DE LA REALIDAD VIRTUAL

BASURA DATA: LA TEORÍA DE LA CLASE VIRTUAL

1. LA TEORÍA DE LA CLASE VIRTUAL

2. LAS CUATRO FUNCIONES SOFT DE LA REALIDAD VIRTUAL

CUERPOS RECOMBINADOS

1. ESCENAS DEL ÚLTIMO SEXO: FEMINISMO Y CUERPOS PROSCRITOS

2. EL MACHO HISTÉRICO, ¿UNA LIBIDO?

PÁNICO Y ESCENA POSMODERNA

1. ¿PÁNICO POR QUÉ?

2. EL ABECEDARIO DEL PÁNICO

LAS PUERTAS DE LA DESPERCEPCIÓN

1. LAS PUERTAS DE LA DESPERCEPCIÓN

2. HACKEANDO EL FUTURO

LA VIDA EN LOS MEDIOS Y CÓDIGO A LA DERIVA

1. TRES REMIXES DE LA VIDA EN LOS MEDIOS

2. DERIVANDO EL CÓDIGO

Resumen

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